超会盈棋牌手机版下载:麻将技巧—如何挫败三

1.牵制敌手.动静相宜麻将娱乐中的牌战由四人组成,与桥牌等其他游戏不同.它特别强调孤军奋战。

因此,游戏者必须牢记自己处在四面楚歌之中,除了依靠自己,任何人也不能依靠,其余三家都是自已的竞争对手。

牵制性:就是不给下家或对家牌张。

当然绝对地去这样做是办不到的。

在牌局中,对下家而言.牵制和阻拦都容易实施,其功效也容易看见,但对于上家和对家作用的较少。

实战例1:倘若下家弃牌都是万子牌.你也打出万子牌,下家吃牌困难,除了极少数单钓万子的牌外,很难再成牌。

若下家弃牌.可根据其所弃牌作出取舍.下家只能靠摸牌和牌。

拦阻其和牌获得成功。

但我们也应该注意到,下家和牌希望减小.势必增强了另外两家的和牌可能性。

牵制的真正内涵还不仅仅限于不让别人吃牌咸碰牌。

也可能给予某一家一些甜头,从而诱使他落人你精心部署的圈套,以便达到战略上的主动和战术上的机动。

牵制了下家.下家可能又对你的对家构成拦挡.你的对家进而又牵制你的上家.如同循环的生物链一样,老虎吃鸡,鸡吃虫,而老鹰又吃鸡。

这种构成明显地是良性循环.说明你的思路合理.部署正确.状态良好,这样的牌战你的竞技势必胜利。

下面我们进一步探索牵制与反矛制的策路。

先发制人.牵制**对**的牵制尤为重要.不管其他两家如何.首要问题是看清形势。

若三家都能暗巾牵制**,那么形势为最有利;若只有自己独家牵制**.说明形势严峻。

但不管怎样,你要有孤军牵制**的决心。

牵制**的原期:上家尽最少碰牌,这样使得坐在**上手的人能有足够机会摸牌、舍牌.以及吃牌。

明确贵任,**上手的一家牵制作用鼓大。

坐在**上手的人.应尽量少给**吃牌。

上家尽量少碰牌,因为短碰一次牌,**便多了一次摸牌成和的机会。

若**手气较好,上家应该在恰当的时候有惫吃碰一次,以便全「乱整个牌序。

坐在**下手的一家.应多碰牌,使**不能摸牌。

这样既可以扭转对自己的不利,同时也有效地牵侧了**。

**对上手牌想予以吃进的时候,哪怕是一对麻将头也应将其碰起。

**连连坐庄时,应牺牲个人利益,联合倒庄.当然这必然是默契型的。

牵制**的目的是为了共同的利益.如果**和牌.则大家失分的机会就多,牵制**是为了使大家少输分。

攻击旺家当某一家牌运兴盛时,运气好,想什么样的牌就有什么样的牌,在麻战中,其余二家几乎没有还手之力,对于这种连和连胜的牌势,其他7.:人对于那一家频拟获胜的人,都应力图扣败其势不可挡的锐气,使得他一9不振。

战术基本上与牵制**相同.靠上家拦挡,下手吃碰。

三人同心协力,围追堵战.迫使其投降。

无论怎样,在牵制别人的时候千万记住:你的最终目的是使得自己和牌,切不可拾到芝麻丢掉西瓜。

切记:麻战始终处在节面包K之中。

它要求你各自为政,处处设防.1司样的,别人也会以此之道施于你的身上。

因此,麻将争战是最势利的,没有敌友之分,麻故一开.你争我斗一,或拉锯成争杀,谁也没有谦让的时间。

在方城战中,没有水远的朋友,也没有水远的敌人,只有水远的利益之争。

因此,大可不必牺牲自己,使自己失去和牌的机会。

所以,就牵制而言.也只能是大家各自保持一分默义而巳。

协作中又暗含不和谐是麻将大战中的常规。

作为一名牌手,只要能和就尽盈和,只要对自己有利就应尽量不失去这份机遇。

在麻将奴乐中,除了技术和战术之外.相当的一部分靠运气。

所谓“谋事在人,成事在天“,在麻战中得以充分体砚。

而且高手相聚必有三伤。

所谓“胜者为王.败者为寇”.不过如此罢了。

开局后,高手相遇往往儿圈都不和牌,这也不足为奇。

此时关健是靠沉着和信心,你

必须坚信幸运之光就要照在你身上,时来运转的时刻不会遥远。

这样就能愈挫愈勇.毫不畏俱。

牵制**和连和者时,我们不要怕和小牌,只要有和牌可能,应尽力抓住。

此举的主要用意是打优其部署,终止其牌运。

牵制中存在的迷障在牌战时,真假结合1919实相间,扰乱视线、棍w视听是常规战法中的上策,但也须考虑到以下这种实例。

如果一铺清一色的牌在你面前,你为了掩饰真正目的,打牌时可以速战速决.舍牌时干净利落。

同样的、如果手中是七对牌也应快。

通常做七对时慢慢吞吞,为了取舍一张牌而反复思考.你如果要制造出做大牌的似象,不妨也故作犹豫,反复思考。

倘若手中牌较好,不v表现在脸上,而要暗藏在心中,摸上好牌的人表倩应像平常一样.没有人能猜出你心中念头。

毕竟麻将战是一场恶战。

稍为能干的牌手往住会从你的言谈举止中和面部表情上看出你的牌是好是坏。

牌在比较理想时,即便你压抑住心中的激动.也不会妨碍你的和牌。

同样的,若你吃牌极易形成大和的局面.尽量做到暗中行事。

甚至有的牌张可以故惫不吃.上家的牌巾将牌极多时,先可故意做成和一色的姿态,将下家吃不起的花色牌全数舍尽,留下的花色中,将其巾一门哲不抛出。

对家及上家可能会猜A你在做一色和的牌.等到时机一到,你可以将不要的牌全数A出,这样就有效地打乱了别人的部署。

由于牌场上要想让别人完全不知道自己在做什么牌是相当困难的,因面你应该在尽可能的范田内让其他几家产生疑惑,巧计连环,故作声势.真假相济,都是非常必要的。

红牛棋牌下载ios3002当然.也可能你的牌面是天造地设,和牌、吃牌都不叨吹灰之力。

这种情况下你更应当好自为之,以免囚不必要的失误痛失好局。

在一定程度上,舍出一些中张或尖张牌能达到意想不到的效果,这样的话,在一定的情况下给对家造成了困难,对家为了使自己的牌进人听牌状态,在没有看出你的真正意图时舍张,这正是你所需耍的:在这种状态中,你一定要找到适合自己的牌张。

引诱性:引诱性就是诱使其他牌家在竞技过程中因为一念之差而失误。

而在实战中。

引诱性能使牌家左右为难,犹豫再三.运气会因此发生变化,犹如走上歧途的人越走越远。

俗话说:好仪不赢头三盘。

无论是在社会活动中,还是在牌桌上,有时仗都需要装傻。

咄咄通人、锋芒毕露。

一般都没有好结果。

因此.有经验的老手在竞技过程中往往先让你魔几盘,看清你打牌的路数后,再后发制人。

这种情况的变型就见:在一盘中,高手们力图求和的前提下,打出诱使你吃、碰的牌,甚至他会扮作不会打牌的人。

乱吃乱碰。

在正常情况下.给了大量可吃的牌.等于促成其成牌.但在引诱性进行的过程里,自己作为上家.可以给下家吃牌的机会,在舍牌时让下家欣喜若狂.下家打出的花色自己记在心中,待到估计下家听牌时再将其打出。

下家的牌显然是有目的的打出,想做饼子牌、万子牌,就耍打出条子牌:做万子清一色就要舍出饼子和条子;做饼子混一色就要舍出万子、条子;做七对的牌就会不分清红皂白地打出中张、尖张牌;做清一色时更会把2,5,8.1,4.7等牌留在手中。

这时,你在开局的前盘中应该诱使其拿不定主意做什么牌,倘着真能如此,你和牌的希望已经有了一半。

诱使其上当,是诱牌的主耍原则。

下家舍牌7.8万,通常下家不会再吃进7,8万‘8,9万下家也不太有吃的可棋牌游戏下载注册送彩金能.那么不妨没想他在做条子牌或饼子牌。

当下家打出7.8万时,拦挡牌是卡住别的花色牌,而诱牌则是适当做出别的花色牌。

下家抛出i万的时候,拦挡牌是拿出I万或者2万来卡住下家的万子牌。

然而诱使牌则是放行别的牌张来诱使起吃牌碰牌,待其走上牌势已定的遨路时再迎头猛击。

类似的,下家打出2万,你可以舍出5万,如果下家吃进.往往会形成嵌张牌势,这祥他的成牌机率就会下降。

但是,在终盘阶段,当别人听和时。

诱使性舍牌危险性会极大.应浅悄从事。

我们往往在对局中对其他三家有错误的判断,不知下家

在做什么样的牌。

在这种时候诱感其吃牌.拼牌。

都具有相当大的危险性。

很有可能下家在此时已经听牌,而自己所估计的牌又难免没有偏差。

这时,需要我们作出一些判断。

若下家尽.0饼子与条子,而不舍万子.按常规可能是在做万子牌.甚至在做万子一条龙、清一色、混一色等大牌。

但也有可能下家的饼子、条子留在手中没有用处,而一齐舍去。

若此时你诱使其吃饼子和条子,往往正是他所要和的牌洛。

此时,你可以抛出几张万子牌,如果下家吃起.说明他在等万子牌.如果不吃这些万子牌,则说明他所叫听的牌极有可能是其他花色的牌。

你在此时的“抛砖引玉”往往有极大的险情暗藏在其中.但话说同来.舍不得孩子打不了狼。

舍出几张牌。

在估计的危险系数内也无妨大局,只要诱使下家走岔了牌路.还是值得的事。

这种仿况也许对自已有利。

在手中的饼子牌本来没有什么作用.留在手中又起不了配牌的效果,不如将它作为诱饵抛手,就可以形成新的JP.子‘在诱牌过程中一定要注意自己的行为,不要让别人看出白己的意图何在.虚诈行为和别的任何不恰当的作法都可能引起牌桌.匕的纠纷。

喊错牌,故惫露牌,故惫错牌,这些都是非常不好的做法。

发现下家的牌势较好时,还可以想出一些别的办法来诱便其匕当。

让下家在吃与不吃问徘洞.拿着你舍弃的牌如手捧鸡肋,吃它没味.丢掉又可惜。

这样的结果是。

下家心神不定,坐卧不安,原先既定的方针和策略都被打乱。

有时,三家互相残杀之时.发展自己的手牌,最后从中坐收渔人之利,这在牌桌上也屡见不鲜。

牌谱中早就明示.句盘牌局郁可操于误导者之手,由误导者掌握胜和。

如果忽视了这一点而不做些牵制实在可惜。

2.上家牌旺,克其有三死盯卜家,井非可以盯出自己的食和。

主要因为下家处于自己的下手。

易于控蒯、八口弱他的依靠,减少一个威胁而已。

在牌桌上,这是通常的战略要求.关键还要看旺衰来加以区分。

如果下家的牌势本来就弱而背时,上家却又顺又旺.对下家就但是,处于旺家的下手.如何盯呢只要采取找机会吃进调A序,就等丁N]'住了」:家。

具体用下面几种战术,大体可以生效:当.k家牌{}4太旺.ti位连庄.自己手牌不能得势.宁可乱拆面子朋组,千方百计供下家翻身。

凡上家需要吃的牌,只要自己有对,无论需要与否,先碰而后舍,破坏他的牌协。

上家打什么牌.你就保留什么牌,使上家无法盯牌,打乱他的阵脚.使他不知你到底施展何种战术。

几轮下来。

上家自己章法全无.阵脚不扰自乱。

以上三点尤以第三点战术姗妙。

上家打出的牌,自己吃不进,但把单张留住.一且摸人搭子.即可吃进他后来舍出的牌。

这种打法,便上家无法对你盯张,自然便会改变策略.轻易不敢再做大牌,自然会放弃原定计划。

为了麻痹上家,必须尽且吃进上家的牌,使他舍牌时缩手缩脚.甚至违心地拆搭子。

只要上家死盯自己.他成和的希望己去掉一半,旺家可能就此衰弱,变成无法食和者了。

3做庄良机其精过**在牌局中的地位具有优越性。

麻将娱乐中不管是新手还是老手,对做庄都比较感兴趣,对此表示欣然和赞赏。

这井不只是因为**可摸头牌.起手比别人多一张牌。

实际上,牌局中做庄大有好处。

娱乐中.以得失分为依据判胜负。

麻将竞赛规则中,庄和有得双倍之分规定,从得分上肴连庄越多者。

获得的分数就越多,全局胜券基本在Wo以和牌为例.**和出的牌是对方放炮,**可得16分.你在战局中没有庄和,和出一次平和,仅得8分,比**少8分。

大家在牌战中都不应轻易失去坐庄机会一遇坐庄,必须细心把握牌局:即使小和,也不放弃,速战速决.尽快听和。

这也是说,**不做牌或尽量少做牌。

假如手牌好.有不做自成的大和牌,当然也不能为了坐庄而失去做大牌的良机,可顺坡而下,就其而成。

其次.坐庄应尽最少吃少碰.穿栖切舍,这样,别家就难以猜测

出你牌势的好与坏,难以掌握你牌势的进展.无法了解你是否听张待和。

舍牌时,故意将同色、同类牌穿插切舍,造成手牌杂乱,牌势不佳的印象,以迷惑其他三家的视线。

坐庄好。

坐庄更难。

在你做庄时,其他的三家必然会站在同一阵线上,伺心协力来牵制**。

特别是连庄以后.更会受到别家的牵制。

在这种悄况下,**要做到:趁健。

就是做庄,特别是连庄之后,不要喜形子色、得童忘形.应保持头脑冷静、清醒,牌面的组合才会更加严谨。

不贪大牌,深思熟虑,不要急躁,让牌势有条有理一步一步向前。

沉着。

保持牌势秘密,不显山不露水,让对家难得推A出牌势.顺时.要不动声色,让对家捉摸不透,而在战术上采取突然袭击,出其不意;不顺时,也不要气急败坏.以防他人落井下石。

诚实。

谦虚谨慎.互相尊W,以诚待人.对不妨大局的形势,适当放松,尽且不去牵制上家,克扣下家,以缓和战局形势,争取散家放松对自己的替惕和仇视,狠辣。

牌势不佳时。

耐心等待,奋力拼搏,和牌无望,就要尽力阻止他人也难以成和。

此Al;,下手一定要狠辣。

在**和牌无望,局势又不能向荒庄上进行时.应设法使三家相互残杀。

若估计对家已听牌。

下家处在一人听阶段,不妨让下家得到一次吃牌机会.以增强三家相互厮杀的机会。

这种打块虽然比较危险,但是**处在劣境中是不得已而为4排除万难,争取胜局在麻将牌游戏中,对炊乐者战术技巧的好坏,大致可以分成三个等级—高,中、低三个等级。

低级:麻将牌的初学入门者.会打而不精.会和而不算。

听牌三四轮后,常把千牌来回v倒几次。

生热张不储一味只顾自己,急于听张食和。

喜留对子听对倒。

舍牌毫无规律可帕,随心所欲,吃碰混乱,常会“吃什么拉什么“。

中等:手牌摸牌已有相当门道,做一色牌.微B焦急状。

陇一听张。

而呈喜色。

克住一张牌要给旁家看。

别人和出.常把手脚推倒,显示自己早已听张。

甚至察看牌墙,是否临近自摸。

人家放炮,他会惊呼白己几乎放炮,以庆幸自己的侥幸,高手:麻将高手一般表情冷淇,喜怒不形于色。

他们挨打吃进都很讲究技法。

一人一出.老成稳重.外貌上观察不出任何倾向。

当你断定对方的级别后.便可以在实战中采取相应的策略二对付下手.应在可能范围内,尽量求大和,因为他们不若于克牌,你需要的牌可随时获得。

而他们需要的牌张,你却洞若观火.克住不放.他便无法可施,只有自摸一层机会而已。

对付中手,需耍有迷惑上家的方法和克牌的技巧,结合每铺牌的现实悄况随机制定作战方针。

战术上.攻势可以多于守势,但在紧要关键时刻,不可一味贪和,对付高手.则只能斗钾。

由于牌势变化无穷.全凭各人的智力及运气来作战了。

上述只是一个大体说明,事实上,四人人局,其中有优有劣.等级不一,那么在实战中应有以下考虑:低手多于高手时.应快求和;而优多于劣时,循轨而行。

例如。

四人人局,两位高手和两位低手,V应按上下家的座次来确定作战方案。

如优者对坐,战略上可忽紧忽松,以求获胜,劣者即败多胜少;倘若高手坐于你的上家,低手楚下家和对家时。

你则处在一个不利地位,一定会受上家牵制.战术上可设法采取守势,多采用放和技巧。

反之,则采取以攻为守的故略。

总之,牌战变化多端.条件不同.关键在于自己领悟,逢A则懊,逢弱则攻.战略战术,随机应变。

但我们常听到这样的例于。

即牌桌上兰位老手竟会败在一位新手名下。

当然有这种情况.但这仅仅是一种偶然现象.这里,我们先排除摸顺、牌顺等各方面因素,更主要原因是这位新手上了牌桌.别无它念.只有一个求和的决心。

所以

在牌战中,心里毫无顾忌,不扣牌,上手什么牌.都专心致志去组织、完兽,这就是沾了“决心“之光。

倘若牌坛老手也有这种心无杂念和战无不胜的决心。

加上技术上的娴热.恐非一般人可比。

我们所以举这个例子,并非贬低高手的战术技巧,而号召大家乱打一气。

只是证明一个道理;下定决心,不怕牺牲,排除万难.去争取胜利这种勇往无前精神的可贵。

须知.作战时毫无畏俱,并非吃亏的办法。

一些高手所以失败,是囚为没有树立一个坚定的信心,时而想和,时而克牌.忽左忽右.举牌不定.结果均不讨好,三面吃亏。

倘若以某一铺牌而言,当起手配牌时,因牌面零乱,不想求和,一味只注意下家牌张及克扣生张。

不料到了后期.牌一上张,又决心动摇,想要求和.只好把生张一张一张切舍出去.反倒给别人选成进张机会,结果没等叫听,已供他人食和。

这样先不打算求和,因时间已延迟数轮.当然无法迫及别家牌势,必然铸成大错。

所以说,起手配牌之后.大体战略可定。

牌型如何可灵活掌握.随机应变。

然而,决心不能轻易改变,不打算求和一般说来,就应不求和到底。

但要注意,这单指原则而言,绝非局面已改变,你还死守原计划的不知变通的呆扳战术法。

这两者不能混为一谈.它们的可变与不句一变之区别就在于两种情势:不应改变的;守势或攻势;放和或不放和;死田**而不求和者,尤其拆搭供下家牌者;可以改变的:本来不求和.但后来造成听张;所克之牌变成熟张以及其它种种情况可以随机应变。

总之,原则上的宗旨切不应有太大改变。

但环境或条件变化,战术也要随机应变。

能懂此道者,可以说对麻将之道已窥堂奥矣。

牵制

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